JOGO 02 - CÃO SEM DONO - O VIÚVO



CÃO SEM DONO – O VIÚVO

Objetivo específico: Atenção, agilidade e integração.

Círculo de cadeiras.

Outro grupo senta-se nas cadeiras, deixando uma vazia.

Quem está em pé, detrás da cadeira vazia, é o viúvo.

Os que não são viúvos devem Ter as mãos nas suas costas e só olhar a nuca de quem está sentado à sua frente.

O viúvo deverá piscar um olho para uma das pessoas sentadas.

A pessoa a quem foi dirigida a piscada deve sair de sua cadeira para ir sentar na cadeira vazia do viúvo.

Se, na hora de partir, é tocada por quem está atrás, deve voltar à sua cadeira.

Caso consiga partir sem ser tocada, o colega que estava atrás será o novo viúvo.

O jogo continua com o novo viúvo piscando para outras pessoas, e assim sucessivamente.